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Ciudades y Caballeros de Catán: Segunda Expansión

Esta expansión se utiliza para el juego básico, aunque también está la posibilidad de jugar en conjunto con los Navegantes de Catán.
A diferencia de la primera expansión, aquí se incluyen nuevos conceptos y reglas llegando incluso a sustituir algunas del juego principal.

Este es el preferido por aquellos amantes de Catán que tienen como fin realzar la interacción entre los contrincantes y hacerlo mucho más intenso, donde hay que estar bien atentos utilizando las estrategias más complejas posibles.

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Rebajas
Catan Devir, expansión Ciudades y Caballeros, juego de mesa (BGCIUDADES)
  • Duración aproximada de la partida 120 min
  • Descubre los secretos de la isla
  • Se puede adquirir la expansión para 5 y 6 jugadores
  • Juguete
  • Devir

Variaciones e incorporaciones de Ciudades y Caballeros

Los caballeros

Habrá un total de 6 caballeros por jugador, divididos de la siguiente manera:

  • Dos caballeros del nivel 1.
  • Dos caballeros del nivel 2.
  • Dos caballeros del nivel 3.

La función de éstos será bloquear la entrada a los caballeros de nuestros contrincantes o también para derrotarlos e impedir que nuestros oponentes sigan construyendo caminos, podrán mover al ladrón y también batir a los Bárbaros.

Es importante saber que para que éstos puedan ser movidos hay que gastar previamente una carta de trigo, por el contrario, sólo funcionarán como bloqueo para el resto de los jugadores, pero no podrán actuar de ninguna manera.

Para construir un caballero o que adquiera un nivel mayor su valor será equitativo al de una oveja y una piedra.

Los bárbaros

Bien, para comentaros sobre ellos, primero tenéis que saber que habrá unos dados nuevos.

Estos dados, que son precisamente dos, serán la sustitución de uno de los dados normales del juego básico, que será de color rojo y el otro, constituye uno nuevo. Este último muestra en sus distintas caras 3 barcos y 3 círculos en los colores verde, azul y amarillo.

Bien, una vez sabido esto, ya si podemos comenzar a explicar la función de los Bárbaros:
En esta expansión vamos a encontrar una pieza de un barco que irá avanzando (en función de que en el dado especial salga la figura de un barco) hasta llegar a la isla de Catán.

Una vez allí, los jugadores tendrán que contar la cantidad de caballeros que tienen activos. Si esta cantidad de caballeros supera en número a la cantidad de ciudades construidas en el tablero, los jugadores serán vencedores. El jugador con más caballeros activos ganará un punto de victoria.

En caso de que haya varios jugadores con el mismo número de caballeros activos, en vez de ganar un punto de victoria, deberán coger una carta de progreso.
Si se diese el caso contrario, es decir, que el número de ciudades superase al número de caballeros activos, entonces los jugadores habrán perdido y el jugador que tenga el valor mínimo de caballeros en estado activo, tendrá que retroceder en la manera de que una ciudad suya tendrá que volver a ser poblado.

La nueva mercancía

En esta expansión, encontraremos nueva materia prima: telas, libros y monedas.

Aquellos jugadores que tengan construida una ciudad sobre un hexágono perteneciente a la montaña, el bosque o el prado, podrán beneficiarse de la nueva materia prima junto con la ya establecida del juego básico (oveja, madera, piedra). La nueva materia prima tiene como función proporcionar más bienestar en las ciudades de los jugadores. Cada mercancía tiene cinco niveles. Tendréis que avanzar nivel a nivel y el jugador que llegue al nivel 5 podrá concederle a una de sus ciudades, la categoría metrópolis.

Ahora os preguntaréis que quiere decir esto, bien, el poder concederle a una ciudad la pieza de metrópolis, quiere decir que está obteniendo dos puntos de victoria y que, además, dicha ciudad no podrá ser reducida a poblado en el caso de que haya algún perdedor a la entrada de los Bárbaros.

Nuevas cartas de progreso

Sustituirán a las del juego básico, tendrán distintos colores que se corresponden con los círculos del nuevo dado. Así, de igual forma, se relacionan con la nueva mercancía de la siguiente manera:

  • Color amarillo para la tela.
  • Color verde para el libro.
  • Color azul para la moneda.

Si en una de las tiradas de los dados, sale un círculo en el dado especial y un número en el dado rojo, entonces debemos fijarnos en que dicho número se corresponda con el desarrollo de ciudad de alguno de los jugadores del mismo color que el círculo del dado especial. Si esto fuese así, ese jugador podrá obtener una nueva carta de progreso. ¡Ojo! El número máximo de cartas de progreso acumulable es de cuatro y debéis jugarlas con mucha astucia para que causen el mejor efecto.

Y ya que digo esto, comentaré seguidamente la incorporación de la ficha del Mercader. Pues utilizando de la manera adecuada las cartas de progreso, podremos obtener esta pieza que nos ayuda a conseguir ventajas a la hora de hacer algún intercambio y además nos proporcionará un punto de victoria si la tenemos bajo nuestro poder.

Por último, otra pieza que se añade es la de Muros. Cada jugador tendrá tres muros y sirven para colocarlos bajo una ciudad o metrópolis y de esta manera poder aumentar en dos el número de cartas de materia prima que podemos tener en mano sin que perjudique la actuación del ladrón. Debemos construirlo junto con dos ladrillos.

¿Qué contenido incluye la expansión mercaderes y bárbaros?

  • 96 cartas divididas de la siguiente manera
  • 3 sets de 12 cartas de mercancía.
  • 6 cartas de puntos de victoria.
  • 3 sets de 18 cartas de progreso.
  • 3 plantillas troqueladas con:
  • 4 sets de 15 fichas de mejora de ciudad.
  • 4 cuadros de mejora de ciudad.
  • 4 tablas de costes de construcción.
  • 1 tablero para la flota bárbara.
  • 6 caballeros y 6 yelmos.
  • 3 murallas y 3 metrópolis.
  • 1 comerciante.
  • 1 dado rojo.
  • 1 dado especial de números y círculos.
  • 1 flota bárbara.
  • El manual de instrucciones.
Rebajas
Catan Devir, expansión Ciudades y Caballeros, juego de mesa (BGCIUDADES)
  • Duración aproximada de la partida 120 min
  • Descubre los secretos de la isla
  • Se puede adquirir la expansión para 5 y 6 jugadores
  • Juguete
  • Devir

Conclusión expansión ciudades y caballeros

Este juego se lo recomendaría a aquellos colonos que tienen intención de darle un enfoque distinto al juego. Pues varía con respecto del juego básico incluso llegando a transformarlo por completo en un juego nuevo.

Hay que tener en cuenta que el tiempo de duración de cada partida puede variar en gran medida, llegando incluso a durar un par de horas.

La interacción entre los jugadores se intensifica, al igual que la complejidad del juego, pues, aunque el mapa sea el mismo, las normas del juego si se ven más profundizadas.
Como ya dijimos al principio, se puede combinar con la expansión de los Navegantes, para hacerlo mucho más intenso y didáctico. También podrán disfrutar del juego los más peques que tengan a partir de 10 años.

Igualmente, es necesario tener el juego básico de Catán.

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